home contactus
okladka
Pojawił się kolejny numer przy nazwie programu CorelDRAW. Twórcy tego "kombajnu graficznego" po raz kolejny (to już dziesięć lat!) udoskonalili swoje dzieło. CorelDRAW 10 stał się jeszcze bardziej intuicyjny, dzięki czemu z pewnością zyska kolejnych użytkowników i umocni swoją pozycję na rynku programów służących do tworzenia grafiki wektorowej.

Zadaniem niniejszej książki jest przedstawienie możliwości programu CorelDRAW w sposób najbardziej efektywny, czyli poprzez ćwiczenia. Nie znajdziesz w niej opisów typu "tu i tu jest to i to, a Ty martw się, co z tym dalej zrobić". Wykonując kolejne ćwiczenia, poznasz różnorodne techniki rysunkowe. Jeśli jesteś początkującym użytkownikiem CorelDRAW, to jest to najlepsza metoda nauki obsługi programu. Bardziej zaawansowani użytkownicy skupią się zapewne na poznawaniu nowych możliwości CorelDRAW 10. Nazwy funkcji i przycisków podawane są w języku angielskim z polskim tłumaczeniem. Wszystkie rysunki w książce zostały stworzone w celach szkoleniowych. Użytkownicy mogą w dalszym etapie nauki i użytkowania programu CorelDRAW tworzyć bardziej kreatywne dzieła, pretendujące do miana sztuki z zakresu grafiki komputerowej.


Wstęp (5)
Pierwszy kontakt (7)

Projekt 1. Tworzymy logo firmy (11)
Projekt 2. Trasowanie (21)
Projekt 3. Wizytówka (27)
Projekt 4. Folder (33)
Projekt 5. Okładka foldera reklamowego (49)
Projekt 6. Zaproszenie (65)
Projekt 7. Okładka płyty CD (73)
Projekt 8. Biuletyn (81)
Projekt 9. Przyciski (91)
Projekt 10. Internet (103)
Projekt 11. Animowany GIF (109)
Projekt 12. Ilustracje (113)
Projekt 13. Efekty specjalne (129)
Projekt 14. Efekty tekstu (157)
Projekt 15. Puszka H2O (169)
Projekt 16. Drukowanie (177)
Dodatek A Przydatne skróty klawiaturowe (183)
Skorowidz (185)